第一阶段
计算机组装与维护
计算机配件购买、硬件组装、系统安装、网络安全、系统优化、故障诊断
商务办公
主要包括Office基本软件中Word图文混排、Excel电子表格中公司函数图表的应用、PPT动画效果以及常用操作系统等办公自动化知识,并能灵活运用于剧本的创作
素描速写
由浅入深学习从几何体到人体的绘制,同时培养审美素质,提高对事物的表现能力
彩铅色彩
利用彩铅或者其他颜色绘画,培养对色彩的感知和运用能力
构成艺术基础
学习课程包括色彩构成、平面构成、立体构成三大部分内容
Photoshop 基础平面技法
图形图像处理、合成、抠像等技法
数字手绘
学习电脑上进行数字绘画,能够创作动画原画、分镜,掌握插画和漫画的相关内容
影视剪辑基础
掌握简单的动画剪辑及合成方法
Flash软件基础
学习Flash二维动画制作流程、制作方法
Flash动画制作及合成阶段项目训练
能独立制作一部二维动画片
Maya基础入门
学习Maya基本操作安装,NURBS模型制作
Maya产品设计
学习Maya模型模块制作:Maya工业模型,Maya产品模型等
游戏动画角色设计
学习Maya角色建模:Maya场景模型,角色模型,四足动物模型等
ZBrush雕刻制作
高模制作必备软件、游戏高模CG必备,了解ZBrush工具使用进行雕刻制作
Arnold渲染材质灯光
学习人物材质、道具材质、场景材质等生物和非生物的肌理、颜色、质感、纹理进行处理绘制等内容
第四阶段
Substance Painter
掌握最新材质软件SP掌握游戏材质制作流程及SP的层材质思路制作方式
第一阶段项目制作
模型 拟定项目模拟工作流程制作项目中模型(例如:动画片熊出没制作光头强及熊大熊二及场景等)
材质 拟定项目模拟工作流程制作项目中材质(例如:动画片熊出没制作光头强上色等)
灯光 拟定项目模拟工作流程制作项目中灯光(例如:动画片熊出没制作场景灯光等)
Maya骨骼设置与角色绑定
学习Maya动画模块的骨骼、约束等命令,为前期做好材质的模型赋予骨骼设定。 版权声明:本文著作权归原作者所有,qfanw奇番小编欢迎大家分享本文,您的收藏是对我们的信任,奇番网谢谢大家支持!
Maya 物体动画
学习Maya动画模块的各项命令,以及各项运动规律。
Maya 角色动画
学习高级角色运动原理,培养对事物运动的理解能力和软件制作动画的技能。
第五阶段
Maya特效
学会用Maya软件制作我们在电影画面里常见的那些特殊效果的制作,如:爆炸,水,烟雾,火等。
第二阶段项目制作
剧本分镜 班级分组制定班级项目动画剧本、分镜。(例如:动画片熊出没制作故事脚本分镜图等
动画制作 班级分工合作完成班级项目的动画制作(例如:动画片熊出没制作光头强及熊大熊二动作绑定等)
摄影摄像
了解摄影构图,器材的使用
After Effects后期合成
掌握影视特效及片头片尾制作等内容。
影视后期特效
影视后期的一些基本特效制作方法,粒子、火、烟、跟踪、摄像机反求等。
Premiere影视剪辑与音频剪辑
学会用软件进行影视拍摄、剪辑、配音、字幕、合成。
第三阶段项目制作
剪辑拟定项目模拟工作流程,分工完成项目初剪,包括初剪、分类整理特效镜头等(例如:动画片熊出没制作剪辑等)
特效拟定项目模拟工作流程,分工完成项目特效,包括抠像、跟踪、烟、火等(例如:动画片熊出没制作烟火等特效)
合成拟定项目模拟工作流程,分工完成项目特效,包括精剪、配音、调色、字幕、成片渲染等(例如:动画片熊出没制作音乐合成音效合成烟雾特效合成等)