奇番【专业介绍】4D游戏动漫设计师


来自:奇番网     发表于:2019-07-29 10:59:47     浏览:100次 关键词:专业介绍 4D游戏动漫设计师

【专业介绍】4D游戏动漫设计师1

第一阶段

计算机组装与维护

  计算机配件购买、硬件组装、系统安装、网络安全、系统优化、故障诊断

商务办公

  主要包括Office基本软件中Word图文混排、Excel电子表格中公司函数图表的应用、PPT动画效果以及常用操作系统等办公自动化知识,并能灵活运用于剧本的创作

素描速写

  由浅入深学习从几何体到人体的绘制,同时培养审美素质,提高对事物的表现能力

彩铅色彩

  利用彩铅或者其他颜色绘画,培养对色彩的感知和运用能力

构成艺术基础

  学习课程包括色彩构成、平面构成、立体构成三大部分内容

Photoshop 基础平面技法

  图形图像处理、合成、抠像等技法

数字手绘

  学习电脑上进行数字绘画,能够创作动画原画、分镜,掌握插画和漫画的相关内容

影视剪辑基础

  掌握简单的动画剪辑及合成方法

Flash软件基础

  学习Flash二维动画制作流程、制作方法

Flash动画制作及合成阶段项目训练

  能独立制作一部二维动画片

Maya基础入门

  学习Maya基本操作安装,NURBS模型制作

Maya产品设计

  学习Maya模型模块制作:Maya工业模型,Maya产品模型等

游戏动画角色设计

  学习Maya角色建模:Maya场景模型,角色模型,四足动物模型等

ZBrush雕刻制作

  高模制作必备软件、游戏高模CG必备,了解ZBrush工具使用进行雕刻制作

Arnold渲染材质灯光

  学习人物材质、道具材质、场景材质等生物和非生物的肌理、颜色、质感、纹理进行处理绘制等内容

第四阶段

Substance Painter

  掌握最新材质软件SP掌握游戏材质制作流程及SP的层材质思路制作方式

第一阶段项目制作

  模型  拟定项目模拟工作流程制作项目中模型(例如:动画片熊出没制作光头强及熊大熊二及场景等)

  材质  拟定项目模拟工作流程制作项目中材质(例如:动画片熊出没制作光头强上色等)

  灯光  拟定项目模拟工作流程制作项目中灯光(例如:动画片熊出没制作场景灯光等)

Maya骨骼设置与角色绑定

  学习Maya动画模块的骨骼、约束等命令,为前期做好材质的模型赋予骨骼设定。

【专业介绍】4D游戏动漫设计师2

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为后期的生命活动打好基础。

Maya 物体动画

  学习Maya动画模块的各项命令,以及各项运动规律。

Maya 角色动画

  学习高级角色运动原理,培养对事物运动的理解能力和软件制作动画的技能。

第五阶段

Maya特效

  学会用Maya软件制作我们在电影画面里常见的那些特殊效果的制作,如:爆炸,水,烟雾,火等。

第二阶段项目制作

  剧本分镜  班级分组制定班级项目动画剧本、分镜。(例如:动画片熊出没制作故事脚本分镜图等

  动画制作  班级分工合作完成班级项目的动画制作(例如:动画片熊出没制作光头强及熊大熊二动作绑定等)

摄影摄像

  了解摄影构图,器材的使用

After Effects后期合成

  掌握影视特效及片头片尾制作等内容。

影视后期特效

  影视后期的一些基本特效制作方法,粒子、火、烟、跟踪、摄像机反求等。

Premiere影视剪辑与音频剪辑

  学会用软件进行影视拍摄、剪辑、配音、字幕、合成。

第三阶段项目制作

  剪辑拟定项目模拟工作流程,分工完成项目初剪,包括初剪、分类整理特效镜头等(例如:动画片熊出没制作剪辑等)

  特效拟定项目模拟工作流程,分工完成项目特效,包括抠像、跟踪、烟、火等(例如:动画片熊出没制作烟火等特效)

  合成拟定项目模拟工作流程,分工完成项目特效,包括精剪、配音、调色、字幕、成片渲染等(例如:动画片熊出没制作音乐合成音效合成烟雾特效合成等)


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