奇番见璞咨询丨哪吒之后,中国动漫IP如何持续爆发?


来自:奇番网     发表于:2019-08-27 09:49:17     浏览:100次 关键词:见璞咨询 哪吒之后 中国动漫IP如何持续爆发

见璞咨询丨哪吒之后,中国动漫IP如何持续爆发?1

电影《哪吒之魔童降世》票房突破42亿,在动漫IP中创造出了核爆级影响力。

见璞咨询丨哪吒之后,中国动漫IP如何持续爆发?2

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不禁在想,下一部能超越哪吒的动漫IP大爆款是什么?张小盒创始人陈格雷先生,从动漫IP发展脉络和爆发难点,给出了预测,拭目以待。

——见璞咨询联合发起人·一诺



迄今为止《哪吒之魔童降世》票房已经突破了42亿元,最终的票房,预测会在46亿至50亿之间……



1?从古代到现代、到未来


2?向现实感动靠拢


再看看国产动画电影的近年爆发,

真的和真人电影非常相似——



《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》,背后是西游记、封神演义这两个最经典的奇幻想象力文化母体。

而国产真人电影的早期爆发,来自《英雄》和《赤壁》,正对应战国、三国这两个最经典的现实化历史文化母体。

再放宽一些,《捉妖记》其实是动漫化电影,导演是做动画出身的,真正的主角不是人而是动漫形象胡巴,其背后的文化母体是山海经和聊斋;《白蛇.缘起》背后的文化母体是中国四大民间故事之一,一个很聊斋化的故事,《大鱼海棠》背后的文化母体是中国南方的万物有灵和灵间文化。

正如同中国真人电影的崛起,要从对老祖宗文化母体的自豪感开始,中国动漫化电影的崛起,也必然要从经典文化母体爆发。

当然,动漫电影不同于真人电影的是,主要依托于想象力文化母体,而真人电影则主要依托于现实性文化母体。

参考真人电影IP的发展脉络,结合动漫IP的自身特征,预计中国动漫IP在未来的发展,同样会有两条大线相辅相成,交互前进——


第一条大线,

会从古代文化母体开始、爆发,

再走向结合现代和未来。

西游、封神、山海经、聊斋,

是中国传统中的四大想象力文化母体

中国动漫IP的崛起号角,必然会从这四大开始,并获得成功,再往后才能走向现在和未来。

未来,除了哪吒封神IP宇宙,还会有大圣-西游IP宇宙,聊斋化IP宇宙,玄幻化山海经宇宙等等的不断完善和迸发,在未来一至三年,高票房作品主要产生在这里。

经典文化改编+玄幻架空,会是未来三年大动漫电影的主线。

之后,随着人们的审美疲劳和心理发展,一定会不满足于只是站在老祖宗的遗产上,而会渴望新的突破——


大约在2?3年后,

将古典经典和现代未来结合的

大跨越式动漫IP会爆发,


因为,人们不再只是看旧的,而要看旧的世界和新的世界如何焊接在一起,获得新的精神和新的视觉奇观的满足。

相信,下一部能超越新哪吒票房奇迹的动漫电影,最有可能在古典+现代未来中产生。


旧与新、西与东、二次元与三次元的碰撞结合,

将是下一个大爆发动漫的精髓。

第二条大线:

向现实和未来的想象力新创造进军

未来,会涌现出很多——

以现实生活为基础、

进行再创新想象的新文化动漫电影。

会有创造新童话、新世界观的新动漫IP,

会有贴近现实,再赋予创新想象的新动漫IP,

也会有放眼未来,真正科幻化的新动漫IP。

正如同真人电影中会出现《泰囧》、麻花系列、《我不是药神》等现实生活的杰作,动漫电影完全有可能在未来6年内出现将现实创新想象的杰作。

又正如《流浪地球》打开了中国科幻电影的大门,这扇门是不会因为《上海堡垒》而关闭的,而只会推动到动漫当中,促成科幻动漫的新杰作诞生。

因为时代在加速,

真人电影用12年完成的变化,

动漫电影完全可能

只用一半的时间就能发生、实现。

当然,要实现中国动漫IP的连续爆发,

一定要突破两个难关——


第一个难关是:

如何让二次元动漫突破次元壁

中国的青少年二次元动漫已经相当繁荣,也一定会是未来动漫创造的主要来源,但是……次元壁一直没有真正破除。

《风语咒》也好、最新的《全职高手》也好,都是在电视动画上获得成功,却推出电影后,却远未达到成功。只在二次元亚文化的墙内盛放是不够的,如何冲出去,还需巨大的努力。

为此也有了一个观点,中国的二次元动漫无法突破的原因,是无法做到大众围观,也就无法在大众心理上形成喜好和爆发

任何强大的IP文化,都是由核心粉丝、普通观众和大众围观者的三个圈层构成的,而二次元文化和动漫,偏偏就是在后两者上人数不足,尤其是大众围观者几近于无。

为什么会有这么厚的次元壁呢?


问题出在二次元的文化符号设计……


就是在角色的形象设计、道具设计、故事的场景设计上,太缺少独特辨识度了。没有独特辨识度,就很难形成大众传播和大众围观。


第二个难关是:

在学习迪斯尼合家欢的过程中,

中国动漫如何找到自己的路……

儿童+合家欢动画电影一直是动漫电影的主流,也是迪斯尼/皮克斯/照明灯/蓝天等动画电影的主要类型。

这里有一个巨大的难点,就是迪斯尼等公司已经将童话这个文化母体发挥得极为充分,杰作无数,使得中国的类似电影很难创新,而缺乏创新,对于动画片来说,就只能是小打小闹,难以大爆的结果。

所以中国的儿童+合家欢动画电影主要靠先从动画剧积累,再到电影,走日本的动漫IP路线,《熊出没》、《喜羊羊》是其中主要的代表。

而美国的合家欢动画大片,大多数不需要依靠动画剧,直接从电影大片原创成功。

走动画剧的方式有利有弊,优点当然是能先有儿童群体基础,缺点则是很难摆脱儿童动画低幼的影子。

其实从动画剧到动画大电影的IP,像二次元动漫有次元壁一样,也有自己的内容壁,就是观众往往完全局限在看过动画剧的儿童及家庭上,很难形成大众化轰动。

如何做到更普及化的合家欢,

而不是局限在儿童为中心的合家欢?

根源还是创作思维的问题,要有更多普世人性的价值在其中,故事也不要总是小孩子主角讲小孩子的故事……

反观迪斯尼和皮克斯的全家欢电影故事,大部分都是在讲成人世界的事,只是从童真和基本人性的角度。

如何学习和超越迪斯尼式的合家欢动漫,一直是中国动漫普遍成功的关键。

其实新哪吒的大爆,和故事有合家欢特性有关,能既搞定大众化市场和二次元市场,又兼顾二次元市场,非常难得。

最后,再说说动漫化电影的另一个大爆发点:


真人实拍与动画CG

的结合


这是一个大趋势,成功的作品很多,可以分为小制作萌宠型电影,和大制作高概念型电影,见下图——


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