奇番空间情感


来自:奇番网     发表于:2019-08-08 19:19:08     浏览:100次 关键词:空间情感

空间情感1

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为什么沿地平线延展开来的美景,总是会让你心旷神怡?为什么亢奋激烈的摇滚乐,会让你禁不住随着音乐手舞足蹈?为什么尖锐的器具角部,会让你紧张起来心生警惕?

之前已有的研究表明,形状、语言、颜色和动作等低级物理特征,会影响我们的情绪判断。

空间情感2

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这些物理特征包括形状的线条、角和圆形边缘的排列和数量、语言的音高、音量和音色、色彩的色调、饱和度和亮度,以及速度、抖动和运动方向。

特别是,已经证明频谱特征可以预测人类语言、非言语发声和音乐,以及所有类型陆地脊椎动物的发声的情绪唤起判断。

什么是唤起呢?这是一个心理生理学术语。唤起就是被唤起的生理和心理状态,或感觉器官被刺激到产生的某个感知状态。

唤起涉及到大脑中上行网状激活系统(ARAS)的激活,该系统调节觉醒、自主神经系统和内分泌系统,导致心率和血压升高,以及感官警觉性、灵活性和随时做出反应的状态。

唤起在调节意识、注意力、警觉性和信息处理方面非常重要。它可以激发我们的某些关键行动,比如战斗、逃跑、觅食、性活动等。

最近来自达特茅斯学院的一项研究中证明,我们会自动感知感官接收到的任何信息的频谱,并计算出平均值——频谱质心。频谱质心作为声音,形状,语音和人体运动的多感官代码,可用于有效地估计对象的情绪唤起水平。

频谱质心又是什么呢?它是数字信号处理中用来表征频谱的一种测量方法,它指出了频谱的质心所在的位置。它由信号中出现的频率的加权平均值计算出来的,用傅里叶变换来确定,以它们的大小作为权重。

这项研究使用计算机随机创建数百种形状和声音。参与者被要求观察形状,倾听声音,判断它们的情绪唤起水平。根据研究报告,具有高频谱质心的形状和声音与高唤起情绪(生气、兴奋)相关,而低频谱质心形状和声音与低唤起情绪(悲伤、平和)相关。

同时参与者被要求画出愤怒、悲伤、兴奋或平静的图形。然后,研究人员通过计算这些图形有多少个角来估计它们的频谱质心。结果显示,愤怒和兴奋的形状平均有17到24个角,而悲伤和平和的形状平均有7到9个角,说明频谱质心可以用来预测形状的情感唤起,准确率接近80%。

研究还检视了现实世界中人们的身体动作或说话(德语)的录音,发现声音和动作更高的频谱质心,预示着更高水平的情绪唤起。

在所有这些实验中,频谱质心的判断准确性达到80~90%。虽然频谱匹配并非情绪唤起判断的唯一工具,但是其他因素如形状凸度、声音平均起始强度、音调等的预测水平均无法达到频谱质心的准确度。在无法观测到频谱的情境,如气味、味道等,预测结果可能取决于文化差异。

虽然情绪唤起的感知可能取决于更高层级的能力,如语言使用和推理判断,但这与频谱质心的多感官代码理论并不矛盾。发展研究表明,多感官代码的感知发生在语言和推理能力之前。具有语言能力之前的婴儿,就会将听觉音高与视觉高度和情绪联系起来。

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日本色彩与设计研究所(NCD)基于日本市场,通过独立调查方法构建了自身的感性形象体系,以此探求大众心理以及时代发展动向,并实现信息化。


(图片来自NCD官网)

他们提出了形象坐标的概念,认为每个人对颜色形状所产生的感觉都有细微的差别,但更多的是相同的部分。通过心理学研究来把握形象的共同感觉的工具就是形象坐标。

从上图可以看到,他们用最直观的冷-热、硬-软感觉,建立了一个二元坐标体系。他们将颜色、色组、花纹、素材、形态、LOGO等形象元素甚至常用语言词组,都放入这个坐标体系进行研究。

比如他们将各种家具、陈设和饰面放入这个坐标体系,赋予其温度和触觉柔软度的相对坐标。比如导演对布景家具不满意,这把椅子太硬了,给我换一把来!道具师拿出这张表格来请示导演,至少可以节省一些反复更换道具的沟通时间。

但问题是,即使仅仅是硬-软一个触觉维度,其构成元素都是多样的,如色彩、材质、造型、做工、装饰甚至文化元素等等。同样是“软”椅子,导演心里想的是一张纤细小巧的哥特凳,你却找来一张单人沙发,不挨骂才怪。

因为这个分类还是比较偏直观的,是一个形象元素范畴化的初步尝试,但不够底层。

之前我的文章中介绍过,艾琳诺尔·罗斯在1975年提出原型范畴论,认为一个范畴的组成成员,地位是不一样的,一些范畴的成员比起其他成员更居核心地位。例如,当被要求给出一个家具的例子时,相比其他概念例如凳子等,椅子这个概念更容易被指出来。

也就是说,不同的概念原型对我们的重要性是不同的,而且这些原型自身具有的属性,甚至这些属性各自归属的类型,对我们的重要性也是不同的。具体可以详见之前公号文章《空间思考术》。

所以根据不同场景和目标,建立分别对应的评价体系,以及最重要的,对不同属性类型和属性进行具体赋值,以便量化对象合适程度和重要性,还有许多工作需要细化。

但是频谱质心的多感官代码理论的提出,对于评价情绪唤起效果这个单一维度还是有效的。

什么场景下需要唤起情绪?

情绪的本质,是促进我们采取行动。大家想一想日常生活中,在我们能够参与时间有限,又需要做出是否成交决定的场合有哪些?在理性分析信息量不足,导致踌躇不前、无法决策的时候,是不是需要情绪来推我们一把?

至于是向前推——成交,还是向后拉——放弃,这就取决于被唤起情绪的类型,是让我们前进勇趟雷阵,还是驻足临渊羡鱼,或者干脆撤退再不相见。

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我在之前的公号文章《销售展示区的空间情绪(上篇)》和《销售展示区的空间情绪(下篇)》中,介绍了销售展示区对成交的促进作用,除了产品自身信息的传达,也在于展示空间的极化和细节丰富程度,引发的情绪冲动。

因为决策过程中,对于价值的评估是一个关键的学习过程。在这个过程中,大脑根据所得到的具体反馈来更新对价值的评估。这一过程被认为与中脑的多巴胺系统密切相关。

在大脑获得了额外的奖励的时候,中脑的多巴胺神经元会被激活而释放出多巴胺。相反,如果大脑收到了意外的负面刺激的时候,多巴胺神经元则会被抑制。中脑的多巴胺系统影响了整个大脑前额叶等脑区神经元的活性,从而对整个大脑的价值评估系统产生影响。

上文介绍的最新研究已经证明,具有高频谱质心的形状和声音与高唤起情绪相关。对于频谱质心,概念虽然抽象,但实际应用中我们不需要专业的实验工具,只需日常的具身经验即可进行判断。

根据麦肯锡的一份报告,利用行为心理学提升客户体验,有三条原则:

  1. 尽量增加最后阶段的体验愉悦度;

  2. 尽量将愉快的体验分散到多个触点;

  3. 让客户有充分的掌控感。


如果说最后阶段的愉悦感,很大程度上取决于最终是否成交;客户的掌控感,取决于服务接待人员对现场沟通交流把控;那么增加每个参观阶段的体验,就可以用频谱质心标准来判断。

入口区的仪式感,起到的是提示作用,暗示着你来到了一个特定的区域,即将开始一段体验之旅。

接下来,前进路线上沿途空间和景观的变化,一般会遵循收——放——收的空间规律,在空间尺度和色彩变化方面以强烈的对比营造冲击力。

开始的收,是酝酿情绪;再来豁然开朗,让你情绪一下子沿着突然敞阔的空间,四下铺洒开去,为之心旷神怡;再来的收,是要在进入卖场之前,把你的注意力,从水平展开的景观中拉回来,让你集中在卖场入口处。

其实如果用3D建模来表征这样的变化空间,你会发现得到的模型本身也是一种高频谱质心的形状。以这样的3D空间模型,辅以人行速度下空间认知的变化研究,也许会成为不久的将来空间研究的一种重要方法论

对于空间感知的大脑神经解释,可以参见本公号前文《空间第六感》。

做的更细致一些的前场,在其收——放——收空间的行进过程中,可以做到移步异景,视线相互渗透、欲语还休,让你在不断的酝酿、暗示甚至挑逗中,充满期待的前行。

而根据正向体验尽量分散传播的规律,在收的空间中,可以放置低频谱质心的视觉焦点;可以是圆润舒展的雕塑或室外家具,也可以是姿态平缓的指路造景树,还可以是隐喻远方开阔空间的局部暗示。

反之在放的空间里,则可以设置高频谱质心的视觉焦点,与水平或竖向展开的空间相呼应,以对比映衬出空间的延展。

进入卖场之后,一般按前进流线,又分为入口仪式区、企业形象区、项目区位区、沙盘区、户型区、洽谈区等主要功能区域。各个区域之间步行距离和相应空间陈设,应保持节奏适度紧凑,每个空间有一处与主题相关的高频谱质心视听觉元素提神即可,不建议喧宾夺主,过多的抢占注意力。

现在有网红售楼处实例,整栋建筑做的超前别致如艺术品一般,对外传播效果自然一流。但是内部空间有时过于强调靠拢艺术馆、博物馆等建筑体验,反而会稀释销售过程中的注意力,这是应当注意的。

最后阶段离开时的体验,应当让你感受到最强烈的愉悦感,这也是目前很多销售卖场所忽略的。为节约空间,一般卖场的流线出入口都在一起,离开时的景致与进入时别无二致,自然不会有特别的感受。

不是每个卖场都有成本和空间,设置如游园般多流线的感受路线。如果没有条件做单独的出入口,那么利用进出时行进角度的差异,在离开时五感所及之处,设置额外的惊喜,那么一定会为这段体验之旅,画上一个更完美的句号。

这样哪怕当天没有成交,销售顾问追访二次成交的概率,应该也会有所提高。

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频谱质心多感官代码可能来自自然选择,情绪的主要功能就是促进或约束行动。频谱质心的变化被信号发送者用来表达情绪唤起,并且由信号接收者用来做出情绪唤起判断,这是一种由自主心智主导的、有限消耗认知资源的信息传递的经济方式。

在客户参与时间有限的销售场合,可以充分利用该原理,唤起客户情绪,逼单促使成交。但相应的,如果具备相关知识,也能够识破无关的干扰因素,回归购买产品的初心,理性做出判断。

特别是放眼大时间尺度下的人生,让情绪主导自己的行动,不如反过来做情绪的主人。不是要做情绪毫无波动的理性机器,而是让算法心智和反省心智加入这场游戏,调动情绪更好的为自己服务。

你我就是这样有趣的生物,进化遗留下来的生物本能,和道德、美感、理性在人生旅途中共存一身。拥抱并享受这种矛盾,才能过好这时空有限、心海无涯的一生。

end

【林翼然空间探奇】结合房地产开发行业现状,探讨一切空间话题,以及相关艺术文化。

回复“目录”,可以浏览往期文章。往期精华文章分类列表如下:

设计思考:

视觉的摩天快感

信马有缰——谈设计与约束

枯山水的格式塔解读

销售展示区的空间情绪(上篇)

销售展示区的空间情绪(下篇)

化工设计的空间思考

世界的颗粒

空间第六感

空间思考术

身体艺术:

逃离与靠近

空间触觉

学习方法:

V型学习法

设计创新基本法

认知的维度

认知成见之成见

大脑的成见



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